Bez kategorii

Ogromny entuzjazm podczas I edycji „Kongresu Edukacyjnego: IT i szachy”!

Ogromny entuzjazm podczas I edycji „Kongresu Edukacyjnego: IT i szachy”!

25 kwietnia w G2A Arena w Jasionce odbył się Kongres Edukacyjny: IT i szachy. Blisko 700 uczniów klas I-VI szkół podstawowych zmierzyło się w turnieju szachowym, a ponad 300 przedstawicieli oświaty wzięło udział w części merytorycznej kongresu poświęconej wdrażaniu przedmiotów techniczno-informatycznych w program nauczania.

Organizatorami tego największego na Podkarpaciu wydarzenia poświęconego szachom i roli IT w życiu najmłodszych, było G2A Arena Centrum Wystawienniczo-Kongresowe Województwa Podkarpackiego. A celem było stworzenie przestrzeni zarówno dla rozwoju kompetencji najmłodszy, jak i przestrzeni do dyskusji na temat cyfryzacji świata i jej wpływu na rozwój dzieci.

Ekscytujące pojedynki, zwycięstwa, jak i porażki budowały niezapomniany charakter Kongresu Edukacyjnego: IT i szachy. Zawarte przyjaźnie, nowe doświadczenia i ogrom pozytywnych emocji z pewnością pozostaną na długo w pamięci wszystkich dzieci uczestniczących w rozgrywkach szachowych.

Wysoki był poziom merytoryczny kongresu prezentowany podczas paneli tematycznych, gdzie nauczyciele, dyrektorzy szkół i inni pracownicy oświaty omawiali następujące tematy:
„Programowanie i gra w szachy w kontekście współczesnych badań nad mózgiem”,
„Okiem edukacyjnego krytyka, działacza, marzyciela i wizjonera. Nawiązanie do NLP-owskiej Metody Disneya”,
„Myśleć szerzej i głębiej – jak szachy mogą wspomagać procesy myślowe?”,
„Trening poznawczy i szachowy w rozwoju dzieci”,
„Czy dzięki treningowi poznawczemu z posiadaczy mózgów możemy także stać się jego użytkownikami?”,
„Ogólnopolski Projekt „Edukacja przez Szachy w Szkole”,
„Co wpływa na rozwój nauczycieli i ich skuteczności działań w zakresie nauki programowania?”.

Rangę wydarzenia znacząco podniósł mecz stoczony przez Juniorów Szachowych z czołówki krajowej.

Wszystkie dzieci biorące udział w wydarzeniu otrzymały poczęstunek i pamiątkowe dyplomy. Na zwycięzców czekały atrakcyjne nagrody m.in.: 13 laptopów ufundowane przez firmę iSoft, 2 tablety ufundowane przez firmę AVC Visual Studio, przelot szybowcem ufundowany przez Areoklub Ziemi Jarosławskiej, a także puchary i medale dla 3 najlepszych drużyn w kategoriach klas I-III i IV-VI, których sponsorem była firma Graft i zestawy upominków szachowych od  Sunrise Chess & Games.

Materiały prasowe

Kliknij aby dodać komentarz

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Bez kategorii

Więcej w Bez kategorii

Uwaga! Ważne dla wnioskodawców!

rta24.eu30 lipca 2020

UWAGA ! W Żupawie znaleziono suczkę

rta24.eu28 lipca 2020

Przerwa w dostawie wody– 14 lipca 2020 r. (wtorek)

rta24.eu14 lipca 2020

“Program dymania samorządowców”

rta24.eu10 lipca 2020

Planowane wyłączenia prądu

rta24.eu3 lipca 2020

Huta Stalowa Wola w akcji #GaszynChallenge – VIDEO

rta24.eu1 lipca 2020

Chroń się przed oszustwami wakacyjnymi i biletowymi

rta24.eu1 lipca 2020

Składanie wniosków na świadczenia tylko elektronicznie

rta24.eu30 czerwca 2020

Policjanci poszukują właścicieli jednośladów

rta24.eu26 czerwca 2020